lucidiot's cybrecluster

Spécifications d'un humain

Lucidiot Pseudo-science 2017-11-23
Un cyborg répondant exactement à la structure de notre corps.


Graphismes

Webcams

Nous disposons de deux webcams pour une vision en trois dimensions ; nos yeux. J'aime mieux les appeler des capteurs CCD naturels. Notre champ de vision est de 130° à l'horizontale et 130° à la verticale, donc l'image est un carré, et la résolution des deux yeux est de 576 mégapixels. On en déduit que nos yeux ont une résolution de 24 000 × 24 000 pixels. Par conséquent, nous disposons des webcams les plus performantes au monde. Le seul équivalent est la Dark Energy Camera, construite au Fermilab, un laboratoire américain. Avec ses 74 capteurs CCD, elle a une résolution de 570 mégapixels.

On notera cependant que ces caméras devraient fonctionner à près de 220 images par seconde pour suivre les yeux d'après ce thread Reddit. Cela donnera un débit de 253,44 téraoctets par seconde, ce qui est juste totalement ingérable par une carte graphique par exemple.

Carte vidéo

En considérant qu'une carte graphique normale serait capable de gérer notre entrée vidéo titanesque, elle devrait gérer deux caméras de 576 mégapixels chacune. Un SLI de quatre cartes graphiques nVidia GTX Titan X, qui gèrent chacune jusqu'à 5120×3200 pixels d'affichage, ne suffirait même pas à gérer un dixième de ces caméras. Je ne vais même pas me gêner à faire des recherches sur des cartes vidéo, qui sont souvent beaucoup moins performantes car beaucoup moins demandées, et qui ne pourront de toute façon pas se mettre en SLI. On considèrera donc qu'on utilise 18 cartes graphiques nVidia GTX Titan X en SLI pour être capables de gérer tout ça.


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